BLENDER: EJEMPLOS DE TEXTURAS DE IMAGEN CON ALPHA
IMAGEN DESCRIPCIÓN DE LA IMAGEN PANEL TEXTURAS BLENDER (F6) PANEL MATERIALES BLENDER

TGA con canal Alpha.
Hemos creado en el photoshop un canal alpha enmascarando las areas que queremos que vayan transparentes.

Map Image>> Use alpha: utiliza el canal alpha de la imagen tga.

LINKS AND PIPPELINE >> Ztransp : Activa Z-Buffering de las caras transparentes.

Map to > > Alpha : Hace que la textura afecte al valor alpha del material.

map to >> (modo de mezcla) multiply

 

Pelicula .MOV en blanco y negro.
Pretendemos que el negro sea transparente.

Map Image > > Calc Alpha : Hace que el negro sea transparente.

Links and pippeline> > Ztransp : Activa Z-Buffering de las caras transparentes.

Map to >> Alpha : Hace que la textura afecte al valor alpha del material.

Pelicula .MOV en blanco y negro.
La misma que la anterior, pero ahora pretendemos que el blanco sea transparente.

Map Image > Calc Alpha: Hace que el negro sea transparente.

Links and pippeline >> Ztransp : Activa Z-Buffering de las caras transparentes.

Map to >> Alpha pulsado dos veces (marcado en amarillo): Hace que la textura afecte al valor alpha del material e invierte los valores del alpha.